Kiterjesztett valóság vs virtuális valóság: mi a különbség?

Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Kiterjesztett valóság vs virtuális valóság: mi a különbség? - Technológiák
Kiterjesztett valóság vs virtuális valóság: mi a különbség? - Technológiák

Tartalom


Az Oculus Rift S, az Android által működtetett Oculus Quest, a Vive Cosmos és még sok más hamarosan elérhetővé válik, hogy a virtuális valóság egy másodperc múlva élvezni fogja - talán végül megszakítja az általános piacot. A naysayers ellenére a VR minden bizonnyal nem „halott”.

Ugyanakkor nem csak a VR okoz hullámokat. Ugyanilyen izgalmas, és talán még ennél is inkább összehasonlítható technológiák, például AR és MR megjelenése. Az AR „kibővített valóság”, míg az MR „vegyes valóság”. Mindkét lehetőség valami különféle, de hasonló az asztalhoz, és a maga módján ugyanolyan jelentős. Ezeknek a fogalmaknak a zsonglőrje egy kissé zavaró lehet a nem kezelt személyek számára, ezért nézzük meg pontosan, hogy ezek a technológiák hogyan működnek, és hogyan különböznek egymástól. AR vs VR, egy showdown, amely meghatározza a jövőnket!


AR vs VR: kiterjesztett valóság vagy virtuális valóság?

Kiterjesztett valóság vs virtuális valóság. A lényegben két hasonló technika van, de vannak bizonyos alapvető különbségek. A kibővített valóság és a virtuális valóság között a legegyszerűbb különbség az, hogy a virtuális valóság elmerít téged enténtámaszkodni virtuális világba, míg a kibővített valóság egyszerűen a virtuális elemeket fedi át a való világba. Tudod, a valóság (RR?).

A virtuális valóság fejhallgató általában egy vagy két képernyőt használ, amelyeket az arcodhoz közel tartanak, és lencséken keresztül tekintik meg. Ezután különféle érzékelőket használ annak érdekében, hogy nyomon kövesse a felhasználó fejét és potenciálisan testét, amikor az űrben mozog. Ezen információk felhasználásával a megfelelő képeket hozza létre annak az illúziónak a létrehozására, hogy a felhasználó egy teljesen idegen környezetben navigál.


Olyan eszközök esetében, mint például a HTC Vive, vagy még olyan alkalmi eszközök, mint például a Google Daydream, a felhasználók szabadon körülnézhetnek ezen a virtuális valóságon, és különféle mértékben léphetnek kapcsolatba vele (a vezérlési lehetőségektől függően). A nagyobb teljesítményű, számítógéppel működő fejhallgatók és a közelgő önálló készülékek lehetővé teszik a „hat fokos mozgást” is, ami azt jelenti, hogy valóban felkelhet és járhat körül, miközben ügyel arra, hogy ne tévesszen vissza valamit a való világban.

A kibővített valóság viszont általában szemüveget vagy átjátszó kamerát használ, hogy a felhasználó valós időben láthassa a körülöttük lévő valós világot. A digitális elemeket ezután vagy kivetítik az üveglapra, vagy a képernyőn a fényképezőgép adagolásának tetején jelennek meg. Itt nagy hasonlóságok vannak az AR és a VR között: valószínűleg mindkettő valamilyen fejhallgatót használ (bár nem mindig), és általában mindkettő giroszkópot és más érzékelőket használ a felhasználó mozgásának követésére. Az AR azonban rendszerint valamivel kevesebb feldolgozási energiát igényel a VR-hez képest, mivel nem kell teljes jelenetet megjelenítenie. Kevesebb sokszögre van szükség a dinoszaurusz megjelenítéséhez, szemben a teljes Jurassic jelenettel.

Szükség van ugyan bizonyos fokú „számítógépes látásra”. Ez egy olyan informatika, amely lehetővé teszi az eszköz számára, hogy megértse a körülötte lévő világot, hogy a digitális elemek helyesen legyenek elhelyezve. Ez a technológia teszi lehetővé a „kívülről” helyzetmegfigyelést anélkül, hogy a felhasználó helyzetének észlelésére szükség lenne jelzőfényekre. Ugyanez a technológia teszi lehetővé az olyan eszközök, mint az Android által működtetett Oculus Quest, a mozgás teljes szabadságát, anélkül, hogy külső érzékelők. Számos AR alkalmazásban azonban a szükséges számítógépes látás mennyisége lényegesen alacsonyabb; sok eszköz eljuthat azáltal, hogy egyszerűen megérti a világ egyes objektumait és referenciapontjait.

Az okotelefonok okkal drágábbak lettek az elmúlt években. Nem cak a amung vagy az Apple zázlóhajói. Még a cégek, mint például a Xiaomi é az ...

Kri Carlon véleményeLegyen zó haragról, noztalgiáról vagy lemondááról, az Android név megváltoztatáa olyan változá, amellyel enki ...

Javasoljuk Önt