Asus ROG Phone review: Nagyszerű mobilfegyver az ROG-arzenáljához

Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 4 Április 2021
Frissítés Dátuma: 3 Július 2024
Anonim
Asus ROG Phone review: Nagyszerű mobilfegyver az ROG-arzenáljához - Vélemények
Asus ROG Phone review: Nagyszerű mobilfegyver az ROG-arzenáljához - Vélemények

Tartalom


Két kamera van hátul - egy 12MP-es érzékelő és egy 120-fokos széleslátószög-érzékelő -, és egy 8MP-es kamera az arcfelismerést támogatja az első oldalán. Ezekről egy kicsit részletesebben beszélünk áttekintésünkben.

Végül, a ROG Phone súlya mindössze 200 gramm, és 158,8 x 76,2 x 8,6 méretet mutat.

Kijelző

A ROG Phone AMOLED képernyője 2 160 x 1 080 maximális felbontást, 18: 9 képarányt, 1 ms válaszidőt és 90 Hz frissítési gyakoriságot jelent, ami azt jelenti, hogy a telefon akár 90 kép / mp képátviteli sebességet képes támogatni, folyékony, sima mozgást biztosítva - tökéletes szerencsejáték. Támogatja a 10 pontos érintőképernyős bemenetet, a Gaming HDR-t és a mobil HDR-t is.


Összehasonlításképpen: a Razer Phone 2 magasabb frissítési gyakorisággal, 120 Hz-vel rendelkezik, ami nagyobb képkockát tesz lehetővé, mint az Asus telefon. Annak ellenére, hogy a mobil játékok egyébként ritkán haladnak meg a 60 kép / mp-nél, mindkét frissítési arány vitathatatlanul túlzott.

Ami igazán frissítő ez a kijelző, az tartalmaz egy kesztyű üzemmódot, amely növeli a kesztyűs kéz érzékenységét. Ezt a módot csak viszonylag vékony kesztyűkkel teszteltem, ám a készülék ennek ellenére továbbra is reagált, lehetővé téve az általános feladatok elvégzését anélkül, hogy a felület szennyeződött volna. Még a játék is működött bizonyos mértékben, bár a jobb tapadás érdekében letéptem a kesztyűt.


A ROG telefon is viszonylag fényes. Legfeljebb 550 n fényerővel nem volt probléma, hogy kifelé tartam Pokémon-t, miközben a nap lebeg a képernyőn.

Szoftver

Az ROG telefon az Android 8.1 Oreo rendszeren fut, a cég ROG felhasználói felületének felhasználásával. Azok számára, akik kedvelik az Android-készleteket, valószínűleg kissé felfújod az UI-t. Félénk is látni, hogy a telefon nem érkezik az Android Pie-hez, bár remélhetőleg a közeljövőben frissítés várható. Természetesen ez ugyanaz a helyzet minden játéktelefonnal, beleértve a Razer Phone 2-t is.

Kisebbre tekintve, az UI elég jól működik. Mindezek középpontjában az Asus Game Center alkalmazás található, amely a telefon játékopcióinak központjaként szolgál. Itt figyelheti a hőmérsékletet, a CPU statisztikákat, a GPU statisztikákat, a memória statisztikákat és a tárolási kapacitást. Beállíthatja a külső ventilátor sebességét, bekapcsolhatja és testreszabhatja az Aura világítását, valamint kezelheti a játékprofilokat.


A Game Center Game Genie alkotóeleme a „…” ikon megérintésével érhető el. Itt bekapcsolhat egy játékon belüli eszköztárat, amely lehetővé teszi a zárolási mód bekapcsolását, a riasztások letiltását, a valós idejű információk (képkocka másodpercenként, a GPU használata) elérését, a képernyő fényerejének zárolását és a teljesítmény felgyorsítását a felesleges elemek törlésével. szemét a memóriából. Az eszközsáv bármely játékba történő betöltéséhez egyszerűen csúsztassa el jobbját jobbra, mintha felhúzza az Android navigációs sávot, és koppintson a vezérlő ikonjára.


A Game Genie által biztosított további vezérlőelemek közé tartozik a telefon beállítása a hívások automatikus elutasítására, a videofelvétel beállításainak kezelése, valamint a telefon összekapcsolása a YouTube és a Twitch műsorszóró szolgáltatásokkal.

Hardver

A ROG telefont egy overclock Qualcomm Snapdragon 845 SoC táplálja, négy „nagy” Cortex-A75 magdal, 2,96 GHz frekvencián, és négy „kis” Cortex-A55 maggal, 1,77 GHz frekvencián, bár a játék feldolgozásának nagy része kezelt az Adreno 630 grafikus chippel, amely a SoC-hez tartozik.

A túlzáródás miatt a chipek kissé melegebbé válnak, így az Asus úgy tervezte, hogy hívják a GameCool rendszernek, amely hővezetést és diffúziót alkalmaz a kompenzációhoz. Ez a rendszer tartalmaz egy “3D gőzkamrát”, amely a hardverköteg alján helyezkedik el, egy réz hőszórót, amely az alaplapot és az alkatrészeket takarja, és egy felső részén egy szénhűtőt, hogy fokozza a hőelvezetést. A mellékelt külső AeroActive hűtő csatlakozik a bal oldali dedikált porthoz, és jobbra kattan a helyére, hogy hűvös levegőt csendben fújjon a telefon hátlapjára a hőelvezetés fokozása érdekében.

A telefon tartalmaz egy X módot, amelybe bekapcsolhat, hogy növelje mind a nyolc mag minimális sebességét: A „nagy” magok 1,2 GHz-re ugornak, a „kis” magok pedig 1,3 GHz-re növekednek. Ez elősegíti a Snapdragon chip hatékonyabb felhasználói interakcióinak és alkalmazási kérelmeinek feldolgozását. Az X Mode is növeli a CPU és a GPU busz óráját, de valójában nem növeli az Adreno GPU sebességet, mivel a frekvenciái „hardcoded” a Snapdragon chipben.

A frekvencianövelés mellett az X Mode optimalizálja a memóriát és a jobb teljesítmény érdekében átkonfigurálja a rendszert. Az Android legördülő menüből, az oldalsó érzékelők megnyomásával vagy a Game Center alkalmazásban elérhetővé válik, hogy az X mód aktív: vázolt alkalmazásikonok, továbbfejlesztett háttérkép és megvilágított ROG logó a hátoldalon. Ez a logó támogatja az Aura Sync szoftvert, lehetővé téve a szín és az effektusok szinkronizálását más ROG márkájú hardverrel.

A SoC-n kívül az ROG Phone 8 GB RAM-ot, 128 GB vagy 512 GB tárolót, Bluetooth 5.0 és FM rádiót tartalmaz. Még vezeték nélküli AD csatlakozást is tartalmaz, amely hozzáfér az új 60 GHz-es spektrumhoz, elméleti sebességet akár 7 Gbps-ig is támogatva.

A telefon tápellátása 4000 mAh-os akkumulátor, amely 60 perc kapacitásra képes feltölteni 30 perc alatt, legalább az Asus szerint. Saját tesztelésünk során a telefonszámot 0 és 100 között töltöttük fel 133 perc alatt. Ez körülbelül egy zászlóshajós telefon esetében, bár messze nem a leggyorsabb.

Kissé az átlag alatt az akkumulátor élettartama, de nagyon várható egy túlzsúfolt játéktelefonhoz

Az Asus azt is állítja, hogy körülbelül 7,2 órát játszhat egyenesen a Arén of Valor-ban, körülbelül 14 órán keresztül nézheti a YouTube videókat a Wi-Fi-n, vagy körülbelül 50,7 órán keresztül zenét közvetíthet a Wi-Fi-n.

Az akkumulátor töltöttségi szintjének megfelelőbb tesztelése érdekében a képernyő fényerejét 200 nits értékre állítottuk, és egy webböngészés tesztjén végeztük el, ahol végtelenül végigjártuk a webhelyeket. A telefon 590 percig tartott, mielőtt meghalt. Ugyanebben a fényerőben végeztünk egy video tesztet, és hurokként játszottunk videókat, amíg az akkumulátor el nem halt. Ezúttal 785 percig tartott.

Összességében az Asus ROG telefon akkumulátorának élettartama kissé alacsonyabb, sok zászlóshajó és még más játéktelefon is legyőzi. Amikor figyelembe veszi a ROG Phone overclock-ját és más nehéz eszközeit, itt valóban nem lep meg.

Műszaki adatok

Teljesítmény

Tekintettel arra, hogy egy Snapdragon 845-et fut, és zászlóshajó-specifikációival rendelkezik, nem meglepő, hogy ez a telefon gyors és minden alkalmazással kiválóan működik. De mennyire távolítja el a „játék” aspektusát? Jó kérdés.

Az Asus ROG telefon egy telefon túlsúlyban lévő fenevad, de a CPU-túllépéssel kapcsolatos nagy tévhit az, hogy nagyszerű játékhoz. A CPU túllépésének egyetlen valódi oka az, hogy szórakoztató vagy nem felel meg a játék minimális vagy ajánlott követelményeinek. A játékfeldolgozás nagy része a grafikus processzoron zajlik. A CPU olyan másodlagos feladatokat kezeli, mint például a bemenet / kimenet, a hálózati hívások, az AI, a fizika, a betöltés és így tovább.

Mint már korábban kijelentettük, a Snapdragon SoC nyolc magjának négyét meghajlítják a 2,8 GHz-es maximális sebességről 2,96 GHz-re, enyhe 160MHz-es növekedéssel. Az Asus feltehetően túllépte ezeket a magokat, hogy jobban kezelje az összes Android és telefonnal kapcsolatos folyamatot, amely a játék háttérben és azon kívül fut. A maximális sebességük 2,96 GHz-en marad, még bekapcsolt X mód esetén is.

Összegezve, a túllépés nem segíti közvetlenül a mobiljátékokat, de felgyorsíthatja a háttérfolyamatokat és egyéb dolgokat, amelyek továbbra is zökkenőmentesebb élményhez vezethetnek.

A tesztelés része volt az 120 dolláros Asus Professional Dock, amely a telefont asztali munkaállomássá változtatja. A dokkolóegység tartalmaz egy C típusú USB-portot, két USB-portot, HDMI-portot és Ethernet-portot a vezetékes hálózathoz. Összekapcsoltam egy külső kijelzőt, egy egeret és egy billentyűzetet, hogy a Geekbench 4 használatával teszteljem a ROG telefont mind telefonos, mind teljes asztali konfigurációban. Az X módot is váltottam a különbség megtekintéséhez.

Az eredmények kissé érdekesek voltak:

Íme, amit találtam az AnTuTu futtatásához:

Ahogyan az várható volt, a teljesítmény csökken, ha perifériákat és külső monitort csatlakoztat.

Az ROG Phone egyik legnagyobb értékesítési pontja az egerek és billentyűzetek támogatása játék közben. A lényeg az, hogy a játéknak támogatnia kell ezt a képességet, ami nem mindig volt a helyzet. Amíg el nem indít egy játékot, nem aktiválta a Game Genie eszköztárat, és válassza a Key Mapping ikont, biztosan nem tudja.

Az Asus ROG Phone támogatja a billentyűzetet és az egeret, de ezek használata játék közben nagyszerű tapasztalat

A Modern Combat 5-ben négy „buborék” volt, amelyeket ennek megfelelően mozgathattam a képernyőn: Nyilak, Perspektíva vezérlés, Bal kattintás és Jobb kattintás. Az ötlet az, hogy ezeket a buborékokat a képernyőn megjelenő vezérlők felett helyezze el, például a nyílbillentyűk felett a képernyőn megjelenő D-padon. Sajnos a játék szerint a billentyűzet és az egér kombinációja játékvezérlő volt, ezért nem tudtam hozzárendelni a megfelelő vezérlőket.

Ezután kipróbáltam egy Asus által javasolt játékot: Ingyenes tűz. Itt rengeteg egér- és billentyűzet-feladatot kaptam. Az Asus már megadott előre beállított beállításokat, de szabadon hozzárendelheti a szóköz, a bal és a jobb egérgombot, a WASD-t a nyilakkal cserélheti stb. A buborékok mozgatása helyett rákattinthat az újracserélni kívánt buborékra, amíg pirosra nem vált, majd beírhatja a használni kívánt gombot. Kattintson a képernyő bármely pontjára a buborék kiválasztásának megszüntetéséhez.

Sajnos az egér és a billentyűzet használata a játék során hihetetlen tapasztalat. A Critical Ops célzás és mozgás rendetlenség volt az érzékenység beállításától függetlenül - volt a bemeneti késés, és a célzás vagy túl lassú, túl rángatózó, vagy csak nem reagált. Ez a probléma számos különféle játék egérnél is fennállt. Másrészt a Free Fire szépen játszott.

Az ROG Phone játékon belüli teljesítményének felméréséhez a Game Genie eszköztárat használtam, eltávolítottam a telefont a Professional Dock-ból és bekapcsoltam az X módot. Íme, amit találtam:

Minden esetben a játékot a maximális beállítások szerint futtam.Vegye figyelembe, hogy a Kritikus Ops esetén a célkeret-sebesség-csúszkát egészen 120 kép / mp-re csúsztattuk el a beállításokban, de a frekvencia a 90 Hz-es képernyő ellenére sem haladná meg a 60 kép / mp-et. Ezután ugyanazt a játékot játszottam egy második generációs iPad Pro-n, és láttam, hogy a framerate elérte a 120 kép / mp célt.

Amint a számok azt mutatják, a telefon frissítési gyakorisága és felbontása valóban nem bír jelentőséggel, mivel a jelenlegi játékcsomag csak másodpercenként 30 és 60 képkocka között van. Míg számom a telefon X módján és annak külső ventilátor-kiegészítőin alapul, a ROG Phone látszólag meghaladja a mobiljátékok jelenlegi állapotát, és fogadhat, hogy az Asus jövő évben továbbfejlesztett modellt fog eladni.

Ismerje meg az AirTriggereket

A három érintőérzékelőt az ROG telefon oldalain AirTriggersnek hívják. Ha a telefon függőleges, az egyik a bal alsó sarokban, a másik a jobb alsó sarokban, a harmadik a jobb felső sarokban található. Alig látja a jelöléseiket, de Asus szerint legalább 20 g nyomást észlelnek.

Az AirTriggers Asus válasz a vállgombokra

Az AirTriggers úgy lett kialakítva, hogy utánozza a játékvezérlő vállgombjait, két érintéses triggerrel tetején, fekvő helyzetben. Függőleges helyzetben a Game Center segítségével konfigurálhatja a bal alsó és a jobb oldali érzékelőt, hogy kinyissa a telefont egykezes módban, amikor a képernyő ki van kapcsolva. Programozhatja azokat általános feladatokhoz is, mint például egy rövid megnyomás mindkettőnél a „vissza” parancs végrehajtásához, vagy hosszú megnyomás az X mód aktiválásához.

Az Asus Game Center alkalmazás AirTrigger része szintén lehetővé teszi az érzékenység beállítását. A nyomóerő szintje 1-től 11-ig állítható, míg a jobb oldalon lévő két érzékelő gombjának csapszintje (vagy vízszintesen tartva a felső oldal felső szintje) 1 és 9 között állítható.

Őszintén szólva, még mindig a kerítésen vagyok az AirTriggers játék közbeni használatával kapcsolatban. Évek óta hozzászoktunk ahhoz, hogy a telefonunkat mutató- és középső ujjainkkal tartjuk, hátulról támogatást nyújtva, miközben hüvelykujja táncol az érintőképernyőn. Most Asus azt akarja, hogy tegyük az mutatóujjainkat a telefon felső széleire, kevesebb táncolást igényelnek a hüvelykujjától, és kevesebb támogatást igényelnek a hátoldalán is.

Az AirTriggers célja, hogy két bemenetet levonjon a képernyőről az egyszerűbb játékmenet érdekében. A hozzárendeléshez először jobbra kell elcsúsztatnia a játékot, miközben felidézheti a telefon eszköztárát, aktiválja a Game Genie alkalmazást, és koppintson az AirTriggers ikonra. Ezután L1 és R2 „golyók” jelennek meg a képernyőn. Egyszerűen húzza ezt a két golyót az egyes kijelölni kívánt képernyővezérlőkhöz.

A The Sun: Origin alatt az L1 labdát a virtuális ugrógombra, az R1 labdát a virtuális fegyver kioldógombjára húztam. Rezgést fog érezni, amikor a szoftver felismeri az újra kijelölt képernyőn megjelenő műveleti gombokat.

A fogantyú áthelyezésén kívül az érintőkapcsoló beillesztéséhez időbe telik a szokás. Nem a lekerekített éleken helyezkednek el, mint például a játékvezérlő kioldók vagy a Nintendo Switch, hanem látszólag negyed hüvelyk távolságban kezdődnek minden ívelt széltől. Maguk az érzékelők valószínűleg a csuklótól az ujjhegig terjednek, de a helyes pozicionálás elkészítése kevés munkát igényel.

A kezem áthelyezésének problémája, legalábbis az én esetemben, az, hogy a tenyerét megérinti a képernyő alsó részén és oldalán. Ez célzási problémákat váltott ki, mivel továbbra is célozni és mozgatni kell a hüvelykujját. Ha a virtuális guggoló gomb a jobb alsó sarokban található, előfordulhat, hogy meleg tűzoltásban gurul, nem pedig fut.

Az AirTriggers ötlete jobb, mint a valóság

Ha olyan online lövöldözőket játszol, mint a Critical Ops, ez nem ideális. A telefon alapú első személyes lövöldözős játékok már elég nagy kihívást jelentenek: hüvelykujjakat használnak célzáshoz, ugráshoz, gubogáshoz, mozgatáshoz és még sok máshoz egy kis érintőképernyőn (tudom, git gud). Ha megtanulja elmozgatni a kezét az indítóérzékelők befogadására, miközben a nemkívánatos húst az érintőképernyőn tartja, könnyű takarmává válhat, különösen a vezérlőket támogató játékokban.

Az AirTriggers szintén nem nyújtott elegendő érzékenységet. A működés késleltetését is tapasztaltam minden alkalommal, amikor a telefon érzékelte az érintést. Ismét beállíthatja a nyomógomb erősségét az alapján, hogy milyen keményen akarsz nyomni, de még egyre állítva is, jobban tudtam, hogy az ellenfeleket a képernyőn megjelenő virtuális gombokkal legyőzzem, egy Bluetooth vezérlőt csatlakoztatom, vagy egy nagy táblagépen játszottam. Lehet, hogy egy jövőbeli szoftverfrissítés megoldja a problémát.

A lekerekített élek ellenére az ROG Phone nem is nagyon kényelmes tartani, ha az AirTriggers készüléket kívánja használni, még akkor is, ha kevésbé boxos, mint a Razer Phone 2. Ez nem igazán meglepő. Végül is egy telefon, és hacsak nem bomlik telefonos játékra és nem frissítik a Nintendo Switch készüléket, akkor valószínűleg soha nem lesz tökéletes, kényelmes fogás, ha az okostelefon átfogó alakját radikálisan megváltoztatják.

Perifériák perifériák

A Professzionális dokk mellett a 230 dolláros mobil asztali dokkolóval is játszottam. A Pro modellel ellentétben, amely korlátozott a fizikai csatlakoztathatóság és nem biztosít semmiféle hűtést vagy eszköz „ágyat”, ez a verzió egy tényleges dokk, amely a telefont függőlegesen tartja ferde vízszintes helyzetben. A telefon csak rácsúszik a dokkoló csatlakozójára, és ugyanabba a portba csatlakozik, mint a külső ventilátor.

Ha parkolni szeretné a ROG telefont, és gyorsváltó konzolként vagy Android-alapú munkaállomásként használni, ez az ideális lehetőség. A hátoldalon található egy HDMI port, négy USB port, egy C típusú USB port, egy DisplayPort csatlakozó, egy Ethernet port, egy mikrofon csatlakozó és egy fejhallgató csatlakozó. A bal oldalon van egy DisplayPort csatlakozó, a B-típusú Micro USB port és egy teljes méretű SD kártya-nyílás. Ez a dokk egy beépített ventilátort is tartalmaz, hogy a telefon hűvös maradjon.

Kipróbáltam a hűvös 400 dolláros Twinview Dock-ot is, amely a telefon képernyős kézi játékkonzoljává válik. A felső rész tartja a telefont, és a külső ventilátor-tartozék által általában használt hosszú porton keresztül csatlakozik. Ez a játékvezérlő stílusú dokkolóegység két fizikai indítógombot tartalmaz, így nem harcolhat az AirTrigger érzékelőkkel, és egy másik gombbal közvetlenül az okostelefon területén, az eszköz alvó üzemmódba állításához.

A TwinView Dock alsó része további 6 hüvelykes érintőképernyőt tartalmaz. Az ROG telefon behelyezésekor a kezdőképernyő mindkét kijelzőn átterjed. Bármely képernyőn elindíthat egy játékot, de az alsó képernyő az elsődleges játékablak. A fenti tényleges telefonképernyő a kezdőképernyőn maradhat, megjeleníthet egy nyitott alkalmazást, és többek között a Game Centerben megjelenítheti az eszköz statisztikáját.

A Twinview Dock kötelező kiegészítő, ha el tudja nyelni a 400 dolláros kért árat

Ez a dokk kissé nehéz a telefon belsejében, súlya egy font és hat uncia. Ez egy kagyló formájú tényező, amely az Nvidia első Shield eszközére emlékeztet, csak nagyobb méretben. Nyitott állapotban a felső részt legalább 80 fokos szöget kell lefordítani, hogy az eszköz ne boruljon fel, ha egy sima felületen nyugszik. A kézi számítógép bezárásakor a telefon alvó üzemmódba kerül, bár a megvilágított ROG logó továbbra is a színek között mozog.

A logón kívül a dokkológép felső telefonrésze tartalmaz egy beépített ventilátort a hűtéshez, egy nyílást a kamerákhoz és egy csúszózárat, hogy a telefon biztonságban maradjon. Az alsó rész vezérlőszerű fogókkal rendelkezik, a fizikai kioldógombokkal együtt, egy teljes méretű SD-kártyahelyen, egy C típusú USB-porton a telefon feltöltéséhez és egy fejhallgató-csatlakozón, amely az elülső részén található a markolatok között.

Ha a ROG telefonba fektet be, akkor fontolóra kell vennie, hogy további készpénzt is belemerül ebbe a perifériába. A játék szempontjából jobban érzi magát, mint önmagában a telefon, bár kissé nehezebb a telefon behelyezésekor. Sajnos nincsenek benne akciógombok vagy indexképek, így a mobil játékkal kapcsolatos összes érintéses probléma átkerül a TwinView dokkolóba.

Kamera

Noha az Asus ROG telefonról azt mondták, hogy (egészen szó szerint) megváltoztatja a játékot, nem nyer semmilyen fotózási díjat. Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy ez a dolog nem lehet jó lövés. A színek élénk, a részletek bőségesek, a dinamikus tartomány nagyon jó, és megkapja az összes olyan funkciót, amelyet igényel. Csak a legfontosabb fényképezőgép-telefonos versenyzők közelében található.




Vessen egy pillantást a fenti képekre, és rengeteg részletet találhat. Különösen ezt láthatjuk a fa tárgyakban, a tortában és a homokban. Nagyítson, és látni fogja a túllágyulás jeleit, de manapság ez igaz a legtöbb okostelefonra.

A dinamikus tartomány nagyon jó, de kapcsolja be a HDR-t, és akkor észlelni fogja a túlfeldolgozást, különösen a bőrön. Az alábbi két első képen látható a különbség a kikapcsolt HDR és a népszerű funkcióval rendelkező fotó között.


Miközben a fényképezőgép sok részletet képes elhúzni a sötétből és a szuper fényes háttérből, a tárgyak, a színtelenítés, a fehéregyensúly problémái és egyéb elemek túlságosan nyilvánvalóak. Az egyik dolog, amit tettek, a széles látószögű lencse beépítése volt. Kezdjük a széles látószög és a szokásos módok összehasonlításával.


Mint láthatja, a szélesebb keret rögzítése sokkal könnyebbé vált. Nyilvánvalóan jó mennyiségű torzítás és nyilvánvaló minőségcsökkenés, de mindkét üzemmód meglehetősen jól teljesít. Vessen egy pillantást szélesebb látószögű felvételekre.



Az egyik legfontosabb tényező a kamera osztályozásakor határozottan a gyenge fényviszonyok közötti teljesítmény. Ez a telefon valóban jobban kezeli a sötét környezeteket, mint gondoltam. Vessen egy pillantást egy összehasonlításra.


Itt a színek élénkebbek, mivel az ablakon keresztül több szűrő fény érhető el. Úgy tűnik, kevesebb a zaj, több textúra és részletesebb részletek, de az Asus ROG telefonnak is nehéz volt kezelnie a dinamikus tartományt. A nappali kép egyes területei túlfújtak.

Ha később ugyanazon a helyen nézünk, akkor hatalmas különbségeket tapasztalhatunk a minőségben. A színek kimosódnak, a zaj sokkal nyilvánvalóbb, és a lágyulás jelei könnyen észrevehetővé válnak. Ám Asusnak kell adnom, hogy jól kitaláljam ezt a keretet. A hely sokkal, sokkal sötétebb volt, mint amilyen a képen látszik, így a telefonnak határozottan sokat kellett tennie ahhoz, hogy az éjszakai fénykép ott legyen.

Elfogadható kamera, bár nem olyan, amelyről otthont írhat

Összességében a kamera jó felvételeket készíthet itt-ott. Szeretnénk, ha következetesebb lenne, és van néhány laza vég, de ez egyszerencsejáték telefon, így azt feltételezzük, hogy ez a szolgáltatás nem olyan fontos, mint az általánosabb telefonvásárlók esetében.

Itt tekintheti meg a fenti méretű képeket, ha közelebbről szeretné megtekinteni.

Ár és rendelkezésre állás

Ezt a telefont az Asus webhelyen és az Amazonon keresztül lehet megvásárolni. A 128 GB-os tárolómodell 899 dollárba kerül, míg az 512 GB-os modell egy heftierért 1099 dollárt árul. Mivel a ROG telefon nyitva van és két Nano SIM-bővítőhelyet kínál, a világ legtöbb hordozónál működnie kell.

Végső gondolatok

Aligha tagadja, hogy a ROG telefon nagyszerű játéktelefon. A probléma, amellyel ez a telefon - vagy bármely más játéktelefon - szembesül, a mobiljátékok jelenlegi helyzete Észak-Amerikában. A mobil szerencsejáték tele van reklámozott, ingyenesen játszható „készpénzfogókkal” és klónokkal. Az Asus ROG telefonon kipróbált népszerű játékok többsége ebbe az esernyőbe tartozik, bár találsz egy kiváló játékot a Square Enix és más kiadók közül, amelyeket előzetesen megvásárolhat, anélkül, hogy hirdetésekkel vagy játékon belüli játékkal kellene foglalkoznia. tranzakciós követelmények.

Az Asus ROG Phone egy vadállat, bár kissé túlterhelt a mobil játék jelenlegi helyzetében

Ennek mindegyikének nincs köze az Asushoz, de nehéz lehet, ha Észak-Amerikában a játékosok sok pénzt raknak egy drága telefonba, amelyet kifejezetten ehhez a platformhoz használnak, függetlenül attól, hogy mi van a készülékben. Ez a telefon nagyobb hullámokat generálhat Ázsiában, ahol a kemény mobil játékosok hajlamosak enni a freemium játékokat.

| Legjobb Android 2018: A legjobb játéktelefon

Fel kell tenned magadnak a kérdést, hogy jó ötlet-e egy 900 dollár beborítása egy túlteljesített telefonba, amelyet egy kissé gyenge mobiljáték-ipar számára terveztek, és tele van ingyenesen játszható játékokkal. Kétségtelenül félelmetes telefon, még a játékokat is kívül, de minden bizonnyal több csengővel és sípszóval rendelkezik, mint az átlagos vásárló igénye.

Ha már rendelkezik a ROG márkájú termékekkel, akkor ennek az eszköznek jól illeszkednie kell a játék-arzenáljához. Érdemes lehet megfontolni a TwinView vagy a Mobile Desktop dokk (ok) megragadását a teljes élmény érdekében.

A ROG telefon az a telefon, amelyet játéktelefonhoz szerezhet be, csak ellenőrizze várakozásait, amikor az Android játékainak állapotáról van szó. Ne felejtsük el azt is, hogy ez a nem játékhoz hasonló zászlóshajókhoz hasonlóan áraz, és ugyanolyan erős - ha nem is több. Más szavakkal, ez a telefon kiválóan illeszkedik az energiafelhasználók számára is.

Tehát erről van szó a ROG Phone felülvizsgálatunkban. Mit gondolsz, megéri vagy nem?

900 dollár Vásárlás az Amazon-on

Üdvözöljük a! 284. kiadáában! Itt találhatók a múlt héten zereplő nagycímek:A közelgő Call of Duty: Mobile kiadái dátuma van. A m...

Az objektív tezteléi comagunkban a Google Pixel 3 XL nem képe legyőzni a fő zázlóhajói kiadáok közül, amelyek éppen előtte vagy utána jöttek...

Lenyűgöző Hozzászólások