A Bethesda Orion játékának streaming tech technológiája együttműködik a Google Stadia-val, xCloud

Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 10 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
A Bethesda Orion játékának streaming tech technológiája együttműködik a Google Stadia-val, xCloud - Hírek
A Bethesda Orion játékának streaming tech technológiája együttműködik a Google Stadia-val, xCloud - Hírek

Tartalom


  • A Bethesda játékkiadó az Orion nevű streaming technológiák sorozatát mutatta be.
  • Az Orion keretenként akár 20% -kal kevesebb késleltetést tesz lehetővé, és akár 40% -kal kevesebb sávszélességet is felhasználhat.
  • A kiadó szerint a Google Stadia, a Project xCloud és más streaming szolgáltatásokkal fog működni.

Az E3 ünnepségek végre megkezdődtek, mivel a Microsoft és a Bethesda kedvelői vasárnap tartották sajtótájékoztatóikat. Néhány további részletet már láthattunk a Microsoft játék streaming erőfeszítéseivel kapcsolatban, de az utóbbi kiadó néhány érdekes technológiát is leleplezett.

A Bethesda sajtótájékoztatóján bejelentette az Orion technológiát, amely a játékmotorok jobb működését biztosítja streaming helyzetekben. A kiadó szerint az Orion játék- és platform-agnosztikus, az E3 vezetõivel hozzáfűzve, hogy szépen játszani fog a Google Stadia, a Microsoft xCloud és más streaming platformokkal.


„Maga az játékmotorba integrálva az Orion drámai késleltetést képes elérni képkockánként akár 20% -kal, és akár 40% -kal kevesebb sávszélességet igényel. Az Orion technológia kiegészíti a többi streaming szolgáltató által épített adatközpontokban található hardver technológiát, és sokkal jobb eredményeket biztosít, ha párosítják egymást ”- mondta a kiadó egy nyilatkozatában.

Óriási plusz még több játékos számára

Bethesda hozzáteszi, hogy ennek az adatközpontoktól távol eső játékosok számára a játék streamingjének kell lennie. Ez nagyon figyelemre méltó, mivel gyakorlatilag minden játékátviteli szolgáltatás megköveteli a játékosoktól, hogy az optimális élmény érdekében a host adatközpont közelében éljenek.


"Az Orion segítségével a játékosok távol helyezkedhetnek el az adatközpontoktól, és továbbra is képesek lehetnek a Doom közvetítésére 60 FPS sebességgel, 4K felbontással és érzékelhető késleltetés nélkül" - mondta James Altman Bethesda kiadói igazgatója. Nem világos, mennyire messze lehet, mielőtt az Orion előnyeit nem éreznék.

A lépésnek a mobiljátékosoknak is megáldásnak kell lennie, mivel a mobilhálózatok nem a streaming első választása. Legyen szó szokatlan késleltetésről vagy korlátozott adatkorlátozásokról a világ egyes részein, a mobilhálózatokon keresztül közvetíteni vágyó játékosok a legjobban részesülhetnek az ilyen típusú technológiából.

A kiadó bemutatta az Orion tech technológiáját a Doom 2016 60 kép / mp sebességgel történő lejátszásával és okostelefonok „magas” vizuális minőségével. Szeretné megnézni, hogy mi az egész zavar? Nos, az alábbi gomb segítségével regisztrálhat előnézetre. Sajnos az első előnézet jelenleg az iOS11 + eszközökre korlátozódik, de regisztrálhat is, ha értesítést kap, ha PC-jén vagy Android-on van. Nézze meg alább.

Ide illeze a kötelező Tony Hawk játékidő-hivatkozát. Mot, hogy már van ez a kellemetlenül kíno utalá i, bezéljünk az Android gördezkaját...

A telefongyártók már néhány éve nagyrézt 12MP-e főkamerát kínáltak, é ki hibáztathatja őket? A 12MP-e kamerák nagy egyenúlyt terem...

Olvassa El Ma