![A BlueStacks lehetővé teszi a mobil fejlesztők számára, hogy közzéteszik a Steam-en (nincs szükség portra) - Hírek A BlueStacks lehetővé teszi a mobil fejlesztők számára, hogy közzéteszik a Steam-en (nincs szükség portra) - Hírek](https://a.23rdpta.org/news/bluestacks-will-let-mobile-developers-publish-on-steam-no-port-needed.jpg)
Tartalom
- A BlueStacks bejelentette a BlueStacks Inside SDK-t, amely a fejlesztők számára a mobil játékok gyors közzétételét jelenti a PC-n.
- Az új SDK lehetővé teszi a mobil fejlesztők számára, hogy kiadványaikat közzétegyék a Steam és más PC-tárolókban.
- A BlueStacks Inside útján közzétett mobil játékok nem igényelnek hordozási munkát, és úgy működnek, mint egy natív PC cím.
A BlueStacks a választott emulátor az emberek számára, akik Android játékokat és alkalmazásokat akarnak futtatni a számítógépen. Az emulátor mögött álló csapat rengeteg funkcióval bírt, legutóbbi frissítésével, de legújabb kezdeményezésének ígéretében rengeteg játék kerül a Steambe.
A társaság ma bejelentette a BlueStacks Inside szoftvert, amely egy kattintással SDK, amely a fejlesztők számára lehetővé teszi a mobil játékok gyors közzétételét a PC tárolójain (például Discord, Steam). A csoport hozzátette, hogy ez a folyamat nem igényli a hordozási munkát, ami elméletileg ösztönöznie kell a pénzeszközökkel küzdő vagy költségvetés-tudatos mobil fejlesztőket a PC-n is.
Pontosabban, a cég szerint a BlueStacks Inside szolgáltatót használó fejlesztők hozzáférhetnek a szokásos Steam szolgáltatásokhoz, mint például a közösségi központ, a Steam Wallet segítségével történő fizetés, a promóciók, a kurátorok és a gyűjtemény funkciói. A játék saját natív ablakában is fut, BlueStacks márkanév nélkül.
Mit kell még tudni a BlueStacks Inside-ről?
A BlueStacks megjegyzi, hogy a BlueStacks Inside-rel játékot indító fejlesztők kezdeti listája a KOG-t, a Funplus-ot és a Fabled Game Studio-t tartalmazza. De hogyan lehet pénzt keresni ebből a törekvésből? A csapat szerint az alkalmazáson belüli vásárlások bevételének egy százalékát fogja igénybe venni, miközben felszámítja az „integrációs díjat”.
„Nincs szükség külön fejlesztőcsapatokra annak érdekében, hogy a mobil játékokat a PC-s közönség elé hozzuk. Amikor a BlueStacks-rel közzéteszik, a játékot a Steam-en keresztül letöltő játékos megkapja a teljes játékélményt. Ez nem a BlueStacks. Ez nem Steam. Ez egy PC-s játék ”- mondta Rosen Sharma, a cég vezérigazgatója egy e-mailes sajtóközleményben.
Az egyik fő kérdésünk az, hogy a fejlesztők hozzáadhatják-e a PC-exkluzív funkciókat (például a fejlett grafikus lehetőségeket) ezen a folyamaton keresztül, vagy szükség van-e a szolgáltatások bevezetésére a mobil játékban is. A BlueStacks képviselője szerint „a játékok frissíthetők ugyanolyan állapotban, mint ahogy az mobilalkalmazásokban megjelennek”, ami azt sugallja, hogy a PC-exkluzív funkciók nem lesznek elérhetőek.
Arra is kíváncsi, hogy lesz-e valamilyen minőség-ellenőrzés egyik fél részéről sem, különösen mivel a Steamot a múltban a tartalom felfedezéséért és a minőség-ellenőrzésért bírálták. A képviselő mondta ennek a tartalomnak meg kell felelnie a Steam irányelveinek. A lapátkészlet valószínűleg nem esik szóba, de minimális erőfeszítéssel nyitja meg a kapukat a minőségi kikötők számára.