Tartalom
- Esport mint marketing eszköz
A játék jövője mobil
Kelet vs Nyugat
A PUBG Mobile meghatározza a franchise trendjét
- Következtetés
A háborús royale óriások közötti háború folytatódik, de a vége csak szemmel látható. A Fortnite teljesen összezúzta a PUBG-ot, mióta belépett a játékba, és nem tűnik úgy, hogy a PUBG helyrehozza a legfontosabb helyet ... a PC-n.
Olvassa tovább: PUBG vs Fortnite - A mobil verziók áttekintése és összehasonlítása
De itt van a helyzet: ennek nem kell. Mióta Tencent belépett a képbe, és kiadta a PUBG mobil verzióját, a PC-s verziót nagymértékben leárnyékolta mobil portjának sikere.
Ha tovább megy, akkor számíthat arra, hogy a PUBG Mobile folytatja a franchise irányát, és a Fortnite egyetlen valódi versenytársa lesz. Nem hiszel nekem? Olvass tovább.
Esport mint marketing eszköz
Ezen a héten a PUBG Global Invitational 2018 indul Berlinben, ám annak ellenére, hogy a verseny 2 millió dolláros nyereményalapját látta, a játékosok száma továbbra is csökken. Ami még rosszabb, a múlt héten a Fortnite elindította a nyolchetes nyári Skirmish sorozatot, még sokkolóbb 8 millió dolláros nyereményalapjal.
A Battle Royale játékok éppen túl véletlenszerűek ahhoz, hogy vonzzák a hosszú távú versenyzőket
Nyilvánvaló, hogy a kettőt nem igazán lehet összehasonlítani, mivel a PUBG egy hatalmas arénában offline eseményt választott. A Fortnite viszont sokkal szervezõbb online eseményt vett igénybe, amelyet az átlagos játékosok mellett játszottak.
Bármennyire szórakoztatóak is ezek az események, a hideg kemény igazság az egyik játék, amely valószínűleg sikeres lesz. Noha a PUBG fejlődött azóta, hogy a verseny első szundi-festését egy koreai játékos nyerte, aki egész meccseit a kék zónán kívül rejtőzködve és gyógyítva töltötte el, a Battle Royale játékai túl véletlenszerűek ahhoz, hogy hosszú távú versenytársakat vonzzanak.
Akkor miért tartasz versenyeket? Egy szó: marketing. A Fortnite Summer Skirmish második hetének élő közvetítései 800 000 nézőt vonzottak, és rengeteg tartalmat jelentettek a YouTube-videók számára, amelyek minden bizonnyal megtekintették a nézetet.
A versenytárs rendezvények a legfontosabb, hogy a PUBG PC hozzájáruljon a franchise-hoz
Ebben az értelemben a versenyben rendezett események és a közvetítők a fő dolog, amelyhez a PUBG for PC hozzájárul a franchise-hoz. De amikor egy új játékos vonul be a feszült mérkőzésekbe, akkor valószínűleg az ingyenes PUBG Mobile-hoz fordulnak, mielőtt 30 dollárt kiosztanak a PC-s verzióért. Vagyis ha PC-vel is rendelkeznek.
A játék jövője mobil
A „PC master race” játékosok szomorúságát tekintve a mobil szerencsejáték már régóta a játék élelmiszerláncának tetején áll. Ebben az évben a mobil játékok várhatóan a globális játékbevételek közel felét fogják hozni, míg a PC-játékok kevesebb mint egynegyedét.
A bevételnél talán még fontosabb is, hogy a mobil játékosok száma a világon 2021-re várhatóan megdöbbentő 2,7 milliárdra növekszik („b” -vel). Az ilyen számokkal könnyű megérteni, hogy miért célozzák meg olyan sok fejlesztő mobil közönség, mint a hagyományos játékosok.
Noha a PUBG Mobile és a Fortnite egyaránt elérhető mobil eszközökön (utóbbi csak iOS-en), csak egy valódi mobilcím. Az Epic Games küzdött azzal, hogy a Fortnite kulcsfontosságú szerelőjét - építését - hozzáigazítsa az érintőképernyős eszközökhöz.
Elsőként és elsősorban mobilcímként fejlesztett PUBG Mobile jobban fut középkategóriás eszközökön, mint a PUBG konzolokon.
A PUBG Mobile ezzel szemben a világ legnagyobb szerencsejáték-társaságával rendelkezik.Elsőként és leginkább mobil játékként fejlesztették ki, jobb középkategóriás eszközökön, mint a PUBG konzolokon, még egy évvel a kiadás után.
A PUBG júniusban fogalmazta meg magukat, amikor bejelentették, hogy a PUBG-nek világszerte 400 millió regisztrált felhasználója van. A PC-k és konzolok együttes 50 millió eladása esetén kitalálhatja, hogy honnan származnak a többi felhasználó.
Kelet vs Nyugat
Most már több mint hat hónap telt el azóta, hogy Tencent először megkapta a jogot a PUBG mobil verziójának létrehozására. Egy egyszerű port helyett a mobil szerencsejáték-óriás két egyedi címet adott ki szülővárosában: Kínában.
Ez a két játék, a PUBG: Izgalmas Battlefield és a PUBG: Army Attack, azonnal felkerült az iOS világszerte letöltött listájára, annak ellenére, hogy csak Kínában jelentették meg. A játékok szerint 75 millió előzetesen regisztrált felhasználó volt, ami tükrözi a PUBG ingyenesen lejátszható mobil verziójának igényét.
Végül egy verziót adaptáltak a globális közönség számára, és PUBG Mobile néven adták ki, amelyet mindannyian ismerünk és szeretünk. A kínai verzió azonban továbbra is jóval a globális verzió előtt kap frissítéseket, és írása óta teszteli a 0.9.0-os javítást, míg a 0.7.0-ot csak éppen globálisan adták ki.
A nyugaton levők számára könnyű elfelejteni, milyen népszerű a PUBG Ázsiában. Az Epic Games forgószélű marketing kampányának futtatásával úgy érzi, hogy a Fortnite mindenhol megtalálható. A valóságban azonban a jelenség leginkább az államokra és a nyugati országokra korlátozódik.
Úgy tűnik, hogy a Fortnite mindenhol megtalálható, de a valóságban a jelenség leginkább az államokra és a nyugati országokra korlátozódik
Még a PUBG PC-s verziója is, amelyet a dél-koreai Bluehole cég fejlesztett ki, rendkívül népszerű Ázsiában - ne keresse tovább, mint a PUBG Global Invitational 2018 tömegét. A rendezvényeket tele vannak rajongók, akik az ázsiai csapatokat élvezik, annak ellenére, hogy a versenyt Németországban tartják.
A mobiltelefonról a PUBG Ázsia-erőssége hatalmas következményekkel jár. A korábban említett 2,7 milliárd mobil játékos közül csak mintegy 200 millió amerikai. A többi olyan országban található, mint Kína, ahol a legtöbb ember fő számítástechnikai eszköze az okostelefon.
A PUBG Mobile meghatározza a franchise trendjét
A Fortnite hatalmas sikerének egyik kulcsa a szabadon játszható címként való pozicionálás. A Season Pass vásárlások az égbolton növelik a bevételt, de a mobil játékosok több, mint ismerik a taktikát.
Valójában ezt a fajta bevételszerzést már régóta tesztelték és tökéletesítették a mobil birodalomban. Nem csoda, hogy amikor a PUBG Mobile kiadta a 0.6.0-os javítást, bemutatta a saját Royale Pass-ot, nagyjából azonos formátummal.
Az eredmények azonnali voltak. A PUBG Mobile kiadásai a Royale Pass kiadásának utáni első héten 365 százalékkal növekedtek. Most közel napi 1 millió dollárt keres, ami közelebb áll a Fortnite kizárólag iOS-bevételéhez.
Nevezetesen, ezek a statisztikák nem tartalmazzák Kínát, amely a statisztikák szempontjából kissé fekete lyuk. Tekintettel arra, hogy Kína nemcsak a PUBG Mobile, hanem a mobiljátékok egészének elsődleges otthona, nem túl sok a feltételezés, hogy Ázsiában még jobban teljesít.
Ezzel szemben, amikor a PUBG PC-s verziója megpróbálta adaptálni a Royale Pass játékot egy olyan játékra, amely már 30 dollárba kerül, akkor egy hatalmas játékos-visszaütéssel találkoztak. Amikor a játékot még több mint egy évvel a kiadás után még mindig optimalizálási problémák sújtják, nem nehéz kitalálni, miért.
Következtetés
Bármilyen kellemetlen is, mivel sok játékos számára előfordulhat, egyértelmű, hogy a mobil játékok most az iparág hajtóereje. A Battle Royale dominanciájáért folytatott háború előfordulhat, hogy egy darabig el fog jönni, de a mobil aréna az, ahol minden véget ér.
A PUBG Mobile hatalmas előnyeivel a világ legnagyobb mobil szerencsejáték-piacán az iparág legjobb fogadása, ha a Fortnite-t trónra dobja.