Tartalom
Láttuk a rengeteg úgynevezett játéktelefonokat, amelyek a Razer Phone 2017 végén újjáéledtek a kategóriába. Azóta láttuk az Asus ROG telefon sorozatot, a Black Shark családot és számos más eszközt.
A „játéktelefon” kifejezés azonban a gyakorlatban meglehetősen homályos, mivel sok márka ezt úgy értelmezi, mint egy erős belső csomagolás és a jobb hűtés. Szerencsére, XDA-Developers felfedezte a Google által a Game Device Certification program létezését.
Az outlet révén beszerzett Google-dokumentumok számos követelményt mutatnak egy eszközre, ha egy márka játékkészülék-igazolást akar.
Hogyan kvalifikálj?
Az első követelmény az, hogy a készüléknek „kiszámítható teljesítményt” kell nyújtania. Ez azt jelenti, hogy nem szabad „váratlan fojtást, elveszített CPU-magokat vagy más furcsa rendszer viselkedést” játszani az eszközön.
A Google a GPU teljesítményére is összpontosít a programban, mondván, hogy az eszközöknek „modern, legfrissebb GPU-t és megjelenítő API-kat” kell kínálniuk. Pontosabban, a keresési óriás mandátuma, hogy a Vulkan 1.1-et támogatni kell ezeken az eszközökön.
Végül, a dokumentumok a RAM viselkedésére is vonatkoznak, mondván, hogy egy tanúsított játéktelefonnak kiszámítható módon hozzáférést kell biztosítania a RAM-hoz. Ezenkívül a Google szerint a tanúsított telefonoknak legalább 2,3 GB RAM-ot kell felhasználniuk egy folyamatnak, mielőtt elpusztulna.
Örülünk, hogy a Google állítólag néhány követelményt támaszt a játéktelefon-tanúsításra, bár állíthatja, hogy ez alacsony szint. Egyrészt szinte minden zászlóshajó (a Huaweitől és néhány Samsung készüléktől eltekintve) a Snapdragon 855 lapkakészletet használja, amely támogatja a Vulkan 1.1-et. Még azt is láttuk, hogy ezt az API-t középkategóriás szilikonon támogatják.
Ez csak a jobb hűtést és a RAM-menedzsmentet hagyja két kihívásként a gyártók számára, bár sok meglévő játéktelefon javítja a hűtési intézkedéseket és egy csomó RAM-ot.
Érdekes még azt is megjegyezni, hogy a frissítési gyakoriságot és a fizikai bemeneteket nem veszik figyelembe a játéktelefonok tanúsításakor. Láttuk a 120 Hz-es frissítési gyakoriságot kínáló Razer telefon sorozat kedvelőit, ami zökkenőmentes játék- és rendszerélményt eredményez. Eközben az Asus ROG telefoncsalád ultrahangos triggereket kínál, amelyek úgy viselkednek, mint a vállgombok.
Más szavakkal, a Google által bejelentett játéktelefon-meghatározás alapvetően egy ésszerűen nagy teljesítményű eszköz, amely nem melegszik túl, de tele van az ésszerű RAM-kezeléssel. Mit szeretne látni a játéktelefonokból?