![A Microsoft az Xbox Live szolgáltatásait hozza az Android, iOS, Switch játékokba - Hírek A Microsoft az Xbox Live szolgáltatásait hozza az Android, iOS, Switch játékokba - Hírek](https://a.23rdpta.org/news/microsoft-bringing-xbox-live-features-to-android-ios-switch-games.jpg)
Tartalom
- A Microsoft a jövő hónapban közzéteszi a platformok közötti Xbox Live funkciók terveit.
- A hír a Game Developers Conference ütemezésén keresztül érkezik.
- Az Xbox Live funkció várhatóan elérhető lesz Android, iOS és Switch játékokon.
Az Xbox Live az egyik legjobb konzoljáték-hálózat, amely rengeteg közösségi eszközt kínál és úttörője az egyre népszerűbb eredményeknek. Most úgy tűnik, hogy a Microsoft felkészül az Xbox Live szolgáltatásainak Androidra, iOS-re és Nintendo Switchre való bevezetésére.
A hír, észrevette Windows Central, a Game Developers Conference (GDC) ütemezésén keresztül érkezik. A GDC oldal feltárja a Microsoft egy több platformon átívelő fejlesztőkészlet terveit, amely több mint két milliárd eszközhöz csatlakozik.
„Vessen egy pillantást az SDK-ra, hogy a játékfejlesztők az Xbox és az összes Windows PC-n lévő játék mellett az Xbox és bármely játék között az iOS, az Android és a Switch között lejátszókat összekapcsolhassanak” - olvasható az oldal kivonatában.
Az oldal megjegyzi, hogy az új fejlesztőkészlet lehetővé teszi a játékosoknak, hogy szinte minden képernyőre vigyék a „játékteljesítmény-előzményeket, a baráti listájukat, a klubjukat és másokat.” Ez nem azt jelenti, hogy az Xbox One játékok működnek a kapcsolón. (bár a Microsoft streaming erőfeszítései elvileg ezt megtehetik), ezért ne tartson lélegzetet a Halo 4 kapcsolón vagy az iPhone készüléken.
Platformok közötti probléma megoldása
A Microsoftnak hosszú története van a platformok közötti Xbox Live funkcióknak, kezdve olyan kezdeményezésekkel, mint például a rosszindulatú játékok a Windows Live számára PC-n. Azt is felajánlotta az Xbox Live eredményeit Windows Phone platformon, de ez a képesség néhány játékra korlátozódott. Újabban, Windows Central megjegyezte, hogy a Minecraft megköveteli a felhasználóktól, hogy Xbox Live-fiókjukkal jelentkezzenek be az Android, iOS és a Switch rendszeren.
Tehát miért gondolja a Microsoft, hogy most van az ideje a platformok közötti Xbox Live nyomtatáshoz? Nos, az utóbbi-két évben robbanást tapasztaltunk a platformok közötti játékban, olyan címeknek köszönhetően, mint a Fortnite, a Minecraft, a PUBG és a Rocket League. Az egyik lehetséges kihívás a játékok közötti, a platformok közötti kommunikáció zökkenőmentes módja. Persze, akkor a Switch-en játszhatsz játékokat az Xbox-ot birtokló barátaiddal, de a fejlesztőknek hozzá kell adniuk a saját társadalmi szolgáltatásaikat (például partik és hangbeszélgetések), vagy teljesen ki kell hagyniuk. Az Xbox Live használatával a fejlesztőknek elméletileg nem kell egy csomó forrást költeniük ezen képességek megvalósításához.
Érdekes mulasztás a GDC oldalon a Sony PlayStation platformja, amely már rendelkezik a saját PlayStation hálózattal a kommunikációhoz és más funkciókhoz. A Sony elsősorban a platformon átívelő játékkal foglalkozik hírhedten, végül tavaly több játékra bíztatva. De az Xbox Live funkcionalitásának engedélyezése a PS4 játékokban a vállalkozás számára túlságosan is érthető lépésnek tűnik, ezért valószínűleg a Discord-ot kell használnia, amikor a PS4-et birtokló barátaival játszik.